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“想必大部分术师,都认识这个术法。”奈瑟极为熟练的用精神力,勾动一些闲散的自然之力,在半空之中,凝聚出一个立体的术法结构。
这个结构并不算复杂,甚至可以说得上是简单。
术法·震慑术
施展这个术法,能够将精神力转化为一股震慑之力,令其他人的心神受到冲击,产生震慑的作用。
这很明显是气势的用法。
不过这个术法也只是在这方面浅尝辄止,在一些术法书上,都将精神穿刺这一类动用精神力,直接冲击人精神力运行体系的术法,当做这个术法的上级术法。
“而它的上级术法是精神穿刺,但是两种术法的应用,已经完全不同了。”奈瑟将另一边,将精神穿刺的术法模型体现了出来。
单单这一手,就令不少术师暗中点头,对于奈瑟的认同感多了一分。
同时显化两个术法模型,就代表奈瑟能够同时施展两个术法,这不单单是一心两用就能够做到的,需要用到术师职业的施法技巧——异化双重施法。
与之对应的是——同化双重施法,能够同时施展两个相同的术法。
因为施展术法要用到精神力,而精神力同时运行势必会进行干扰,双重施法的技巧,其实是平行这部分干扰的技巧,据说这种技巧在后面还有将干扰化作助力,让两个术法威力倍增的复合振幅技巧,不过那不是奈瑟现在可以掌握的。
拥有这种技巧,并且能够熟练的施展,说明奈瑟的传承是正统并且全面的,而不是那些随便获得一两本术法书,学会了一些术法,就自称术师的野术师。
“去除掉精神穿刺中这一部分结构,稍加演变,就会发现这个术法变成了诅咒类的术法·刺痛术。”奈瑟将精神穿刺中,和震慑术相关的部分去除,然后再将术法循环便完整,精神穿刺就变成了另一种术法。
这个刺痛术是一种诅咒术法,能够令目标产生刺痛的感觉,只能算是一个入门级的诅咒术法。
因为太过于简单,所以认真仔细去研究的术师很少。
然后奈瑟将刺痛术的精神力模型散去,留下之前那被去除掉的部分,然后和震慑术完成了对比。
两个精神力结构十分的相似,稍微修改一下,就能成为相同的术法。
“我们可以给这个术法,加一点细节。”
奈瑟一边说,一边动手操控,对于精神力的精细掌控渐渐展露出来,再次让周围一些术师点了点头,对奈瑟的认可又多了几分。
一般来讲,维阶段的术师都只是学徒,还是处于学习各种基础知识的状态,溢阶段的术师才被认作是可以出师。
现在出现在术师议会的术师,一般是溢阶段和炼阶段的术师。
而这两阶段的差距看似,不过是精神力储备的多寡,和仪轨部件多寡的区别,但是在内里还有着更多的差别。
施法技巧的掌握,精神力的控制,各种术法是否成体系,是否掌握一些隐秘仪式等等
溢阶段术师精神力才刚刚圆满溢出,难以拥有足够的精神力,去掌握那些技巧,去掌控那些道具。
仪轨是常驻的通道,比如奈瑟的星灵之戒,便是奈瑟和外世界群星引力沟通的常驻通道。
而这些通道的存在,都是需要维系的,如果不是精神力溢出时,那部分精神力太多,浪费了太可惜,奈瑟也不可能提前去锻造仪轨部件。
这部分精神力是长久支出的,用作仪轨部件的维护。
奈瑟如果动用权重能力将这部分精神力转化,那么他锻造的星灵之戒就会直接崩毁。
溢阶段之时,根据冥想法不同,每天能够积蓄不同量的精神力,这部分精神力不用像精神力溢出时那般短时间内用出去,已经能够储存在精神力运行模式之中。
比如奈瑟此时的冥想法状态,便是一大片冥土上,有着大量白色雾气萦绕的状态,那些雾气就是他储存的精神力。
然而这部分用来锻造一个仪轨部件还相差有点多,精神力溢出时的那些精神力,是冥想法大成,精神力运行模式变得更加精简,多余的精神力就此溢出来,相当于你从小到大,积累下来的精神力提取了出来而已,之后就没有那么好的事情了。
因此溢阶段和炼阶段的差距还是挺大的。
奈瑟掌握了这一手精神力操控,比起一部分炼阶段术师也不差了。
之前奈瑟虽然在传言中拥有不差的术师能力,但是传言毕竟只是传言,人们对他的认知都是偏向于不信任,最多将他当做一个术师学徒看待。
而现在先是展现出异化双重施法的技巧,后面又表现出对精神力的细致操控能力,在场的术师们才终于认可了奈瑟是他们的同类,是能力和学识不差于他们的同等存在。
于是更加用心听起奈瑟接下来的演讲。
随着那一点点细节的添加,奈瑟身前的精神力构造已经发生了翻天覆地的变化,结构并没有变得十分复杂,但是术法却和之前完全不同,威力似乎也不可同日而语。
“气势术法·震慑之眼。”
奈瑟开口介绍到,然后向演讲室进行申请,动用术法掩饰。
罗尔曼的巡回街道中动用术法都要进行申请,要不然会被这个街道干扰,施法失败。
随着申请被批准,奈瑟身前震慑之眼的术法瞬间施展而出,奈瑟的眼睛似乎有着光在闪动,然后气势汹涌而出,对演讲室内的众多术师进行影响。
汹涌的气势压下,心神瞬间一紧,连生命力运行都出现了一定的问题,在场众人在那一刻都自己的身体失去了掌控。
不过术法的效果来的快,去的也快,一些术师很快便能摆脱影响,神情变得格外的惊讶起来。
震慑术这种术法威力并不强,一般是术师用来驱赶普通人的随手术法,处于溢阶段的术师,需要储存精神力为锻造仪轨部件做准备,而在这种情况,如果遭遇一些普通人带来的麻烦,总不至于浪费精神力去施展术法吧。
于是震慑术便被发明了出来,消耗小,对普通人效果不错,因此这个术法不少术师掌握了,但说不上太重视,心智稍微坚韧一点的职业者,都能豁免那种震慑效果。
然而奈瑟施展的震慑之眼却完全不同,那庞大的气势,是真正的对精神和身体,造成了双重影响,这种干扰的力度,让他们在那一瞬间丧失了施法能力。
更加令人惊讶的是,那个精神力模型居然在之后又从奈瑟的眼中出来了,虽然略有削减,但是消耗并不算大。
这个术法依旧保留了震慑术的优点,效果不错,并且消耗小。
有了展示之后,奈瑟才开始细致的讲解气势这种精神力运用方式。
每个人都有自己的气势,根据所处地位不同,背景环境不同,乃至于情绪不同,气势都会发生不同的变化。
奈瑟在觉醒血脉能力之时,本能的便将转化来的精神力用于了气势上,并且发现了气势的两个主要用处。
“震慑和幻象,这是气势的两大发展方向。”奈瑟认真的说道:“或者更为详细一点解释,那就是针对生物和针对环境。”
当然奈瑟也曾经用气势进行过防御以及驱物,气势能够影响环境,自然能够做到那些,但是效率有些低。
奈瑟后来学会了其他术法后,便放弃了这些方向,将气势类术法的主要方向,放在了震慑和幻象,并用术师知识将其规范化。