人生乘以二

长空梳云 / 著投票加入书签

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      一、无极生聊

    无所事事谓之无聊,摆脱无聊,最好的心法是没事儿找事儿。

    哪怕是自娱自乐式的找事儿,也能改变心境。无聊的人因无聊而去游戏,虽不过是换一种方式无聊,但却可能使他在游戏的乐趣中乐此不疲,不能自拔,以沉浸无聊的方式,最终把无聊抛到了九霄云外。

    我想,游戏的产生,先就是因为发明者无聊极了的灵感所得。当初,连发明者也不会想到,他无聊的副产品竟能给那么多人带来乐趣,以致有人从此成了游戏高手,有人从中悟出了人生真谛。

    以无聊为出发点,走到尽头,竟发现,竟走到了人生一个最广阔的境界!

    我敢说,这,就是人生。

    人生当初有意义吗?没意义。但人与动物不同的最重要一点就是,人有精神追求。于是,哲学家、艺术家开始因为找不到人生的意义而去追求有意义的人生,追来追去,既追得一头糨糊,又追得其乐无穷,追到头,人们豁然开朗,原来,追求的过程就是人生的意义呀!

    我敢说,这,就是人生。

    二、过后无程

    人生是一所随到随学的学堂,共有六个年级:幼年、少年、青年、壮年、中年、老年。但在这所充斥悲欢、苦闷和感叹的学堂里,没有人愿意毕业,因为,毕业证书便是死亡。

    临近毕业,人们会无限留恋在人生课堂学习时的时光,他们的毕业论文无不是这样的主题:

    还是过程有意义,还是过程最美好!