第二十一章 一个月的收获

可乐配红薯 / 著投票加入书签

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    “一个月啊,一个月的时间终于升到了五级啊!”

    柳钰和沃利贝尔花了一个月的时间,在森林里面游荡,击杀了无数的猛兽,终于晋升到了五级。其中遇到了不少不足道的危险,都靠着沃利贝尔的危险感知,和疾行之鞋的特效躲过了。

    当然最主要建工的,还是真视守卫。正是有了真视守卫,他们两个才能够避开一些强大的猛兽,不然等到它们不小心闯到一个没有感知到的猛兽领地里面,早就翘辫子咯!

    “唉,一个月才升到了五级,如果是游戏,这个时候都几百次满级了吧!”柳钰有些抑郁,不过想到这是现实而不是游戏,想到每一次升级都是游戏之中十倍难度的时候,他又释然了。

    “不过升级虽然缓慢,但是金币的收入还是可观!”

    一个月的时间,让他们获得了八千金币的收入。

    买了几个装备之后,此刻他们在森林里面,算是有了初步自保的能力。

    麦瑞德之爪的最终进化,烈焰之炬,在够钱的时候,柳钰第一时间就买了!这个装备的强大能力,是他在森林游走的最大保障啊!

    绝对强大的被动,现在烈焰之炬的层数已经叠加了七十九层,对野兽的伤害,足足达到了三百一十二点,如果是对上之前那头野猪,只要攻击个三五次就能够将之秒杀了。

    而这么快就能够有八千金币,也多亏了那个给力的被动。

    只是可惜,他无法共享烈焰之炬的被动。

    沃利贝尔绝对的装备,没有之一。它的被动和沃利贝尔的被动加到一起,相当于让沃利贝尔有了两条生命。不仅增加了生命值,也增加了魔抗,是现在面对猛兽最合适的正确的装备。

    沃利贝尔的核心装备,增加一千的生命值,让他肉的无人打得动,而这也是保证它主要输出技能狂野怒意伤害的根本。

    有了确保输出的烈焰之矩,又有了生命的狂徒,魔抗的振奋,柳钰有些为难下一个装备选什么。是选择一件输出型的装备,还是一件护甲的防御装备,又或者是增加狂野怒意输出的生命装备。

    一时为难,他将剩下的一千多金币留下,买了几个真视守卫用以监视附近的情况。

    至于要买什么样的装备,想不出就暂时不买了。毕竟就现在来说,沃利贝尔的生命值已经达到了两千六百,攻击力虽然只有一百锄头,可是对战猛兽,烈焰之矩的割裂技能,让他们能够面对绝大多数的猛兽了。

    而且再加上疾行之鞋的速度,让他们有在这个森里里面自保的能力了。

    而五级的无利贝尔,体型也变大了不少,不过人立而起,还是只到柳钰他胸口,约一米四左右。

    虽然说随着等级的提升,体型肯定会越来越大,但是柳钰现在已经迫不及待的想到做到它的背上,不然要是碰到那种不被它拉到嘲讽,冲向他的猛兽,就他现在的实力,绝对是死翘翘的那种!

    柳钰看向深林,“嚯嚯嚯,等到六级之后,我们就可以去给那头老虎一个教训了!”

    他口中的老虎,是他们在这个森林里面交手最多的一个家伙,也是好几次差点就把沃利贝尔击杀的罪魁祸首。

    如果不是有着闪现这个技能,沃利贝尔早在第一次和它碰面的时候就被杀死了。

    当时三等级的沃利贝尔,正好将三个技能学完,烈焰之矩也正好成型,振奋该铠甲到手,柳钰便信心大增的想要尝试挑战那头猛虎,让自己成为这一个地区的王者。

    但是,迎接他过度信心的,是失败。照面的一瞬间,沃利贝尔便被对方的一爪子洞穿了胸口。生命值直接掉九百多,当时的生命值,可是只有两千出头。如果不是他果断的让沃利贝尔使用至尊咆哮,让对方处于恐惧状态,然后闪现走,估计对方再来一爪子,沃利贝尔就要永别了!

    当时的场景,现在想起来柳钰还心有余悸。

    当让,等到了六级,那个时候最少也能够打出一件半的装备,说不定还能够打出两件,那个时候,才是他们去挑战那头老虎,报复它的最好机会。

    所以现在不能急,安心的打钱升级才是优先之举!

    但是遗憾的是,现在击杀普通的野兽已经无法提供经验了。击杀之前的兔子,还有梅花鹿什么的,三等级的时候还有三十多的经验,到了四级的时候再去杀,提供的经验还不足十点,这已经变成了其他的网游了!

    当时他还大呼悲惨,不过幸运的是,金币还是一样多,要是连金币也一起减少,他们真的可以放弃治疗了。

    而这个一个月的时间,也让他学会了如何在野外生存。拿着之前沃利贝尔从那头野猪那里咬下来的獠牙,现在他已经能够开荤了!

    不过,他也明白了一个道理。那些被沃利贝尔击杀的猛兽,死后只会存在三十秒的时间,三十秒之后,便会和游戏一样,变成虚无。只有他自己击杀的野怪,才会留下尸体。

    只是他击杀的野怪,根本没有金币和经验,尝试了一下,他只能眼睁睁的看着那些鲜美的肉食消失在自己的眼前,只有当遇到兔子这种不怎么提供经验的小动物,他才会击杀食肉果腹。只是那些肉,没有任何的调料,太过清淡了。虽然说考过之后会出现香气,但是吃多了,太过乏味。

    生火的方式,当然是最古老的钻木取火,这点小道理他还是动的。

    除此之外,他也看了剩下的两个面板。一个面板,是天赋,一个面板是召唤师技能。

    天赋现在只有两页,当时看到的时候,他吓了一跳。因为偶尔会想要玩完输出角色,他弄出来的天赋页足足有十三页,现在只剩下两页,真的让他有些意外。

    而这两页,是沃利贝尔现在使用了一套上单的天赋,还有一个是打野用的天赋。

    两者之间有些差距,不过现在可以交换使用,不过天赋页面也有冷却时间。每更换一次,便会有三天的冷却时间。

    而更重要的是,里面还多了五点天赋点,超过了游戏之中三十点天赋点的上限。

    这五点天赋点,正好和沃利贝尔的等级对应,相当于以后只要继续升级,便能够继续增加天赋点,让柳钰兴奋不已。

    天赋点可以用于加强英雄的能力,虽然提升的效果微乎其微,但是重要价值,不比一件装备差。

    而另外一个页面,是召唤师技能页面。和游戏的召唤师技能一样,没有什么变化!

    幽灵疾步:需要召唤师等级1,冷却时间210秒。你的英雄无视单位体积,并且移动速度提高27%,持续10秒。

    惩戒:需要召唤师等级1,冷却时间40秒。对小兵或野怪造成390-1000(取决于英雄等级)的真实伤害。

    治疗术:需要召唤师等级1,冷却时间240秒。为你的英雄和附近的友军回复95-475生命值。

    传送:需要召唤师等级2,冷却时间300秒。在吟唱3。5秒后,将你的英雄传送至友军小兵、防御塔或侦查守卫前,如果传送到防御塔上,则冷却时间减为240秒,再次释放可以取消传送,并将冷却时间减为200秒。

    屏障:需要召唤师等级6,冷却时间210秒。为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续2秒。

    引燃:需要召唤师等级8,冷却时间210秒。引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的真实伤害,并减少英雄的治疗和回复效果。

    闪现:需要召唤师等级12,冷却时间300秒。将你的英雄向你鼠标悬停的地方传送一小段距离。

    在召唤师技能之中,柳钰最看重的,是重生这个技能。

    一开始看到属性栏的点燃和闪现两个技能的时候,他就想着重生这个技能是不是能够使用,以前猛的看到这个技能,让他兴奋了几天几夜睡不着觉。

    有了重生,便代表多了一条命。至于召唤师基地,变相当于是他本身了!

    可是现在除了少数一些召唤师技能,其他的技能都消失了,就连他最看重的重生也消失,这让他无奈。遗憾归遗憾,没有重生,少了一条命,却也能够让他更加珍惜自己和沃利贝尔的生命。

    若是有重生这个技能,说不定他以后根本不会在乎自己的生命,什么时候遇到不可抗拒的意外,那问题就大了。

    他也为沃利贝尔换上惩戒这个技能,结果是到现在的半个月无法再再替换技能。

    同时就算是到了今天,召唤师技能页面还是处于灰暗不可用的状态,也不知道什么时候才能够更换技能。

    就现在而言,惩戒这个技能,是性价比高的一个。只是面对即将到来的那些人,惩戒这个技能,还是性价比最高的一个么?