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“楼上几位别打嘴炮了,要支持汪谦、支持暴雪公司,就买他们的主机和游戏。”
“我倒是想买,但是汪谦和暴雪公司歧视华国人,不在国内销售啊!国外买的话注册起来好麻烦。”
“汪谦和暴雪公司没有歧视华国人,是光腚肿菊不让这类游戏和主机在国内销售,所以他只能做国外市场。”
“确实,汪谦本来是个主持人,而且看得出来他很热爱主持行业,但被光腚肿菊封杀了,甚至连电视都不让上,他独中二十九元踢赢泡菜国那场,脸上打满了马赛克,都闹出国际笑话来了。”
“为什么汪谦这样的民族英雄,在国内却惨遭光腚肿菊的封杀?我喜欢他口诛笔伐的感觉,什么时候能在电视台再次看到他主持的节目啊?”
“对啊!光腚肿菊为什么要封杀这样的爱国英雄?”
“想看他主持的节目?没问题啊!现在谁还看电视啊?汪谦早就把暴雪公司的服务器当平台,在所有游戏里都可以看到他的身影以及他主持的节目,而且,是面向全世界的,光腚肿菊鞭长莫及,想封杀都封杀不了。”
“还有这回事?那我要赶紧找一款暴雪公司的游戏进去看看。”
……
暴雪公司的服务器里还真有汪谦主持的节目,打开任意一款暴雪公司的游戏,在选项菜单里都有收看汪谦节目的选项。
就比如汪谦现在正好就在《侠盗猎车手》的游戏里开玩家见面会,全世界所有玩游戏的玩家点开游戏里的见面会,就可以看到汪谦,并且可以向他提问,电脑随机抽取玩家的问题,被选中的问题汪谦会现场进行回答。
“请问汪先生,以旧换新的活动对我们这些已经买了HS4的玩家岂不是很不公平?暴雪公司有没有想着给我们什么补偿?”
“不存在不公平的问题,买了HS4的玩家,家里应该也有一台旧的HS3,满足换购条件的话同样可以换购一台新的HS4。”
“那我家里岂不是有两台HS4了?我不需要那么多HS4啊!”
“不要紧啊!当初我穷的时候,一天只有一碗稀饭吃,现在我有钱了,一天可以吃两碗了!我早上吃一碗、晚上吃一碗;或者吃一碗加糖的,再吃一碗不加糖的;又或者吃一碗扔一碗!多有壕的感觉啊!你有两台HS4,可以白天玩一台、晚上玩一台,或者双数日玩一台,单数日玩一台,又或者玩一台扔一台,多有壕的感觉啊!”
“能不忽悠吗?”
……
“请问汪先生,暴雪公司的技术部门怎么那么牛?一夜之间为《侠盗猎车手》做出这么多DLC出来?我也是一家游戏公司的从业人员,我觉得这一切根本就不可能!”
“首先纠正你的说法,不是一夜之间,暴雪公司是花了很多夜才做出来这些DLC,另外暴雪公司的技术部门是一个高度机密部门,拥有一个秘密总部,里面的工作人员数量高达几十万人,正是这几十万人的辛苦劳动,才让我们能享受如此多的游戏乐趣。”
“还能更扯吗?”
……
“请问汪先生,《侠盗猎车手》单机版为什么设定三种结局?让我很头疼啊!如果是你,你会怎么选择?”
“这个问题的核心是‘如果是你’。如果‘我’是玩家,我会选择C,三个主角全部存活,后面还有各种可能性的玩法。比如老崔还有和他母亲的任务没有完成,死了就没得玩了。”
“我问的是如果你是游戏里的富兰克林,你会怎么选择?不是问玩家该如何选择。”
“如果‘我’附身到小富身上?那我肯定会选择杀了崔佛。生活如此混乱、如此复杂,生命的轨迹本来就很难为自己所掌握,我能做的就是尽我最大的努力减少我不能把握的因素,不确定因素越少,我被裹挟进倒霉事的概率就越小。”
“相比老崔和麦克,老崔当然是一个不确定因素,谁也不能保证他会在未来的某一天会不会把我们全都拖进臭水沟里,我富兰克林现在已经住进了豪宅、身价千万、豪车无数,我拼搏了我应该拼搏的,我用我之前的生命做赌注换来了现在的一切,现在我已经不是街头混混烂命一条,我也不再值得为了谁去拼命,我所拥有的一切,都是我应得的。”
“崔佛以后保证不会给我添麻烦吗?以他的性格肯定不可能!我现在是不是有机会杜绝这个后患呢?是!老麦呢?我相信他和我想的一样,他从十年前就一直想要摆脱老崔。老麦会给我惹麻烦吗?没准!但是关键是,老麦是个有分寸的人,他知道什么时候该消失,什么时候该闭嘴,为了他的家庭他也不得不这么做。”
“看看我现在,好麦坞山上别墅里的富兰克林,终于出头了,你不会关心我是怎么爬到这一步的,你也不想知道我究竟冒着多大的风险。你只会知道,我现在是一个富翁,我是一个惜命的富翁,我会不顾一切去保护我已经得到的一切。之前知道我底细,握着我把柄的人都是我的不安定因素,都是我晚上依然无法安然入睡的原因,所以,我终究会想办法摆脱你们,不管用什么形式。”
“好吧,这只是随口胡扯,并不代表游戏里小富的选择,不代表小富的堕落,人的本能是趋利避害,害怕失去还没有失去的东西,以及自己为了掩盖自己曾经做过的事情,哪怕是还没有被发现的事情,去提前做好规划。”
“汪先生,原来你是这么一个自私自利的人啊!你现在有钱了是不是也杀了很多人灭口啊?难怪你会做出这么一款血腥暴力自私自利的游戏出来,你在设计那些抢夺车辆、滥杀无辜行人的游戏情节的时候就没有罪恶感吗?”
“是吗?各位细想一下,如果是你坐在小富的位置,思前想后,你会不会选择这条保住自己的路?以上这些事,是不是就是赤裸裸的现实?我们会发现现在这个世界上类似的真实发生的事件层出不穷,它是如此精致的利己,如此精致的现实,如此精致的务实!它比这个号称暴力血腥的游戏本身丑恶一百倍!”
“现实里的各种狗血、各种无奈、各种勾心斗角、各种派系争斗,我们看得还不够吗?我们受到的委屈还不够多吗?我承认我是一个对人际关系比较悲观的人,我在现实世界的朋友很少,或者说大家都认为我很自私自利吧,所以我喜欢侠盗猎车手!它暴力血腥、横行霸道、但是三位主角都有一个最容易被接受的价值观:忠于自己的私心,忠于自己所守护的一切!”
“这一点正是侠盗猎车手系列的灵魂,而且我们在游戏里的城市自我恢复力极强,无论汽车怎么横冲直闯,行人被撞死无数个、下次再来的时候他们都还会刷出来,电线杆撞到无数个,下次来到这里也还是刷出来,就这样,画面也许让某些人受不了,但是你真的不必有罪恶感。”
“如果真想玩有罪恶感的游戏,我推荐你们玩暴雪公司的另一款游戏《辐射》,里面的每个NPC都有名字,每个人都可杀,甚至会因此失去很多剧情,他都永远不会再出现,并且哪怕你把尸体切成碎段儿,都会永远留在那里对你进行无声的控诉,在那款游戏里你才能体会到什么才是真正的负罪感。
“喜欢侠盗猎车手的玩家,很大原因确实是体验横行霸道,但是这些过去之后,我们可以通过主角们的剧情体会那一份对自己的忠诚,做自己在现实里愿意去做,却又没有勇气去做的事情,游戏主角的经历被我们经历了,现实里不敢做的罪恶在游戏里全都释放了,回到现实之后,我们也就彻底消散了身上的戾气,成为遵纪守法的好公民了,这也是游戏公司对现实世界和谐社会的贡献。”
“据权威机构调查,凡是《侠盗猎车手》销售好的城市,犯罪率都普遍下降了几个百分点。”
“汪老师你真是巧舌如簧!”
……
“汪老师,暴雪嘉年华里出现了VR版的HS4主机,《侠盗猎车手》会出VR版的吗?”
“暂时没有足够的精力把《侠盗猎车手》VR化,另外,现在的图形处理器技术做出的VR效果让画面只能维持HS2年代的水平,这样的产品我们也不会满意,下一代的《侠盗猎车手》会考虑VR化的问题。”
“好期待啊!”
……
“汪老师,对于卡弗蒂的死亡事件,你有什么看法?很多人都认为是你杀了他,你借微硬公司董事的手杀了他。”
“这个不属于游戏范畴的问题,我可以不回答,不过你既然问到了,那我也回答你几句吧……辱华的人,当然该死!死得越惨越好!如果西方还有不信邪的,那就放马过来吧!哈哈哈哈哈……”
“……”