四五中文网 www.45zw.cc,最快更新LOL之风云雄霸最新章节!
冰霜女巫从眩晕中醒过来,沙佐谦已经开始向后退了,冰上女巫先向后放了一个E技能,然后闪现上前,来到沙佐谦跟前,迅速释放了一个W技能。
因为沙佐谦玩的太6,跃龙门的中单不敢再有任何省技能的表现,拿着技能开始朝着沙佐谦脸上怼,准备用这样的方式迫使沙佐谦死在塔下。
而且,冰霜女巫向后释放了一个E技能,他可以在控制住沙佐谦以后,立刻逃出防御塔的范围,省的再被防御塔攻击。
闪现,W技能冰霜之环。
然后准备对被控制住的沙佐谦释放一个Q技能,E技能逃跑。
这一套操作行云流水,也是跃龙门的中单能够打出来的最高伤害。
梦想很美好,现实很骨感。
跃龙门的中单一顿操作,在离开防御塔后,接受到防御塔的最后一击,还剩下一个血皮在支撑。
血虽然很残,但并没有导致其死亡,冰霜女巫觉得自己很幸运,同时也觉得一塔和剑姬的人头,也必然会收入囊中。
虽然大招被剑姬的W技能格挡掉这一问题上存在一定的小失误,但冰霜女巫觉得自己的操作基本上还是没有问题的。
就在跃龙门的中单洋洋自得,觉得自己逃出生天的时候,从草丛中突然蹦出来两道气旋,气旋交叉的地方,正是在冰霜女巫前进的路上。
“这,这是战争罡风!加里奥怎么来了?他不是在下路吗?”
跃龙门中单的脑子是懵逼的,他实在是想不出来,加里奥是如何出现在上路的,这也太假了吧?他刚刚不是在下路吗?而且带的是点燃……呃,不对!
加里奥带的是启封秘籍!
shit!
跃龙门的中单脸色一片惨白,他打开技能面板的时候,发现加里奥的点燃+闪现,已经换成了传送+闪现。
“赶紧跑,加里奥到上路了!”
他想明白所有以后,赶紧提醒队友小心行事,但还是晚了,补充完装备的加里奥已经冲到了防御塔下,W+闪现定住了塔下的刀妹和凯隐,然后两人被沙佐谦一刀一刀切割死亡。
double
kill !
剑姬在上路拿下双杀。
回家以后,下路兵线都不要了的轮子妈+锤石组合,匆匆忙忙赶到上路,连架都还没有打,己方三人就已经全部阵亡,他们的内心是何等凄凉?
MMP,什么都没有赚到,而且上路一塔也会被反推,峡谷先锋也会被永恒战队拿下,最关键的是,下路积攒的一大波兵线没来得及吃,全部被下路二塔给吞掉。
跃龙门战队的ADC黑着脸回家,在赶到下路二塔的时候,防御塔的最后一下攻击刚好杀死最后一个远程小兵。
我XXXXXXX!
终于,这位心里都是苦水的ADC忍不住了,在队友耳麦里询问道:“刚刚是谁说的不亏?马格吉,这就是你们说的不亏吗?”
“……”
上单刀妹和中单丽桑卓欲哭无泪,一开始真是觉得不亏啊,谁知道剑姬的操作那么秀,在塔下三打一都没有打赢,反而被全部杀掉,这样的结果谁猜得到?哪怕是在NLA的赛场上,都不见得剑姬有这么好的操作吧?
最可怜的恐怕就是凯隐了,原本想退的他,被队友裹挟着无法后撤,也只能无奈扛起黑锅背在背上。
原本心里就非常有压力的跃龙门战队,在这波团战打完以后,心里更是难受。
“GG!”
五人心中不约而同的冒出来这个声音,但比赛还没有结束,他们也不准备投降,只能强打精神继续比赛,想要让比赛顺利结束。
……
“哇,谦哥,你操作也太秀了吧?三人都没杀死你?”
朝着上边赶路的下路组合,一直在关注着上路局势,看到沙佐谦在塔下一秀三的一幕后,也开起了‘谦吹’模式,尤其是文磊:“这都能秀起来,谦哥,以后我们还能好好做朋友吗?”
“太能秀了,沙佐谦牛批!”
永恒战队上下路开始了狗吹模式,疯狂开始为沙佐谦打call。
张阳很开心的说道:“从今天开始,谦哥你就是我的偶像。”
沙佐谦拿下峡谷先锋,B键回家的时候,听到了张阳说的话,笑呵呵的说道:“你真是够了,我拿你兄弟,你却当我是偶像,以后还能不能好好玩耍了?”
“……”
不能了!以后我们就友尽!
这个时候,永恒战队的人才发现,最能装B的人是沙佐谦,而且还是不鸣则已,一鸣惊人的那种。
补充好装备,回城,跃龙门上下三路外塔全破,开始围攻永恒战队二塔,伴随着三座外塔全破的事情发生,跃龙门的野区也被攻占,这场比赛已经没有悬念,甚至和上一场和海王战队比赛时的那种波澜都没有发生。
在后台看比赛的亚瑟,对于永恒战队碾压跃龙门并不感到意外,他把所有注意力放在了永恒战队更换的下路队员中,他也以此看出来永恒战队下路两人的风格来。
文磊比较跳脱,这样的人打ADC是一把双刃剑,表现的好可以有上好表现,如果表现的不好,可能会让自己的战队在比赛时出现意想不到的事情。
而文超作为辅助中规中矩,不算出色,也算不上差,意识什么的也到位,两人换位置以后,配合上也没什么问题。
“不过,ADC不应该是以发育为主吗?这么跳脱的ADC可不见得是好事啊。”
亚瑟摸着光秃秃的下巴,沉吟道:“难道,他们想让五个位置没有任何的漏洞,天衣无缝?这估计会是一个笑话,没有哪个战队可以做到五个位置没有任何破绽。”
在很久以前,有一支战队五个位置都是顶尖选手,能力也是超一流 ,但仅仅维持了半个赛季,这支战队却要面临崩盘的局面,原因很简单,五个位置上四个人都需要吃经济满足carry的要求,但是一张地图就那么大,资源有限,根本无法满足一支战队的需求。
一两场比赛还好说,比赛时间一旦多起来,经历过几次失败,队伍内部很容易因为资源和经济分布不均而出现很多问题。