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今天吃完晚餐就下班了。外面大雨下个没完,不走上一大段路又找不到会理会他的店家,于是玺克决定留在园区里,到处走走熟悉环境。第四焚化炉园区占地广大,整个园区就是一台巨大的机器,员工就住在里面,尽他们身为齿轮的责任。
根据小碴和树精老人说的话,现在整个园区只有三个人肉齿轮,园区里大多数区域都没有人烟。光明之杖当初盖第四焚化炉的时候非常讲究,建筑物本身很坚固耐用。下这样的大雨也没有漏水的情况。玺克特别注意梁柱有没有裂痕,结果他发现的都只是表面油漆裂开,结构看不出来有什么问题。那些没人使用的走廊、房间,里面灰尘长期累积,已经变成泥土状了,窗户附近的墙缝和砖缝还长出了草。地上不时可以发现纸浆化又干掉,黏在地上的旧文件。碎裂的天花板板材和脱落管线挂在头顶上,风一吹就摇晃。玺克在路边捡到没有盖子的空水壶、断掉的铅笔、钮扣之类的小玩意儿。还有本来应该在架子上的成排工具,随着木造架子腐朽倒塌而掉满地。这些东西看起来都躺在那里很久,跟蜘蛛网缠在一起了。
玺克稍微清掉一些脏污,发现部分瓷砖有特别的装饰。
他想象着这里三十五年刚盖好时的样子。他彷佛可以看到眼前这条污秽阴暗的走廊得到充足照明的样子。墙壁和地面都闪闪发亮。沿着墙边大概在腰部那么高的地方,有一长条猫咪走路、舔毛、玩耍图案的瓷砖。地上的瓷砖则用花体字写着各个工作区的路线标志。
外头打雷了。透过闪电的光,玺克从蒙尘的窗户看出去,看到丛林似的黑影,当年应该是很漂亮的花圃吧。
玺克拿了一条抹布一路清理墙上的猫图案瓷砖,三花、黑白、橘子、长毛或短毛……玺克相当惊奇的发现这些瓷砖图案都没有重复,每只猫的长相和姿态都不一样。
园区里最大的建筑物是主炉栋。照玺克对这地方的了解,好几层楼高的巨大卵型主炉就隐藏在那里头,垃圾就在那个终年高温的炉心里燃烧。分解员不需要到这里来,玺克就趁没事时好好逛逛。
炉心是封闭的。虽然还是设有通往炉心的走道,但门是封死的。玺克在一楼找到那扇门。
看到那扇门的时候,玺克怔住了。
那扇门作为主炉建设时最后封闭的地方,用的材质是附魔白银。与其说是门,不如说是整块附魔银板用焊接的方式填满那个地方,那块白银现在依然光洁无垢,中间在成年男子胸部高度的地方刻着一小行字。
玺克更走近一些,让他脑袋空白了一下的并不是那扇门,而是这个地方整体传达的气氛。在门周围有明显是整个地方盖好之后才加上去的装饰:用水泥制作的圆柱和从门上端墙面上突出来的屋檐。屋檐上作了几只鸟的雕塑,有的收着翅膀,有的扑腾准备起飞。脚下也沿着门的底端作出了小小的水泥台阶。这些装饰物全都没有上色,保持着水泥的灰色。在室内、走廊的底端,白银之门的周围盖起了一间小小的屋子,白银之门成了它的门。
玺克在看到的瞬间就感觉到了,这里是墓地。他走近了些,看到白银之门上写着:愿伊薇娜.莎颂,这位可人儿的灵魂安息。
玺克没在这个地方待很久,他只停了半分钟就离开。
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他上到二楼,发现泥巴状的灰尘中间有奇怪的脚印。那个脚印很大,可能是穿着雨鞋踩出来的。玺克仔细观察脚印。那个脚印乍看之下是单排单向的往走廊尽头延伸,但玺克发现脚印的周围有微妙的模糊,脚印范围内一点泥巴都没有,跟一般踩过去的情况也不一样。如果只踩过去一次的话,旁边的尘土那么厚,脚印范围内应该还会有很多泥巴才对。但这些脚印干净得像是天天走的地面一样。这是同一个人,每次都踩在同一个地方,走了很多很多次留下来的脚印。
玺克看向脚印延伸的方向,那里有个房间,门牌上写着主要控制室。
玺克踩在尘土上,小心避开那些脚印,走向主要控制室。门没锁,他把门整个推开,被突然袭来的亮光弄得直眨眼。
这里面每盏灯都有灯泡,而且都很亮,不像别处即使有也都是一副快灭了的样子。这间房间的天花板是一般房间的三倍高。房间里排满了像衣柜一样大的魔脑主机。三面墙的上半部是镶在墙上的巨型萤幕,下半部则是大量的按钮和操纵竿,还有一大排像桌面一样的键盘。这些键盘上面一点灰尘都没有,字样也没有丝毫磨损。魔脑主机机壳烤漆光滑如镜,萤幕上没有半点污迹。地上没有灰尘,墙壁没有裂痕,这间房间里每一样东西都光洁如新。
玺克进到房间里,因为这里的完好状态太让他吃惊,他转了一圈以后才发现那些键盘好像有人在使用一样,按键自行下沉又弹起,操纵竿也在轨道里上上下下的移动。玺克抬头看萤幕,萤幕上有一个文字档,正不停打出一排又一排的乱码。
第四焚化炉几乎所有工作都能自动进行,因此才能在只有不到三个人肉齿轮的情况下运转。但玺克不认为法师们会在制作自动功能时,还让自动机制影响这个应该是给人人工控制第四焚化炉的地方。这个地方不应该在没有人时出现有人在使用的现象。
玺克心里发毛,他拖着脚往门的方向后退,背却碰到了一个坚硬的平面。门关上了。
玺克转身抓住门把用力转,没有用,门锁上了!不是树精老人作的,树精老人出现时一向都会出声。
魔脑主机纷纷发出急促的逼逼声。萤幕上的文件档消失了,出现一个女人的脸。画面不断跳动,杂讯像闪电一样划过萤幕。玺克认得那张脸,那是他在灵异照片上看到的那个女人。她露出瞇眼大笑的样子,又变成蹙眉抿嘴哭泣的样子,表情不停的改变。背景一片模糊,只有她的身影忽近忽远,但从未远到足以看到全身,每个画面似乎都来自不同的时空。
玺克开始觉得呼吸困难,表示这个空间被看不到的东西给占据了。他必须快点出去。他拔出祭刀对门锁施展开锁术,没有用。他又施展破解幽灵卡住门的咒语,还是无效。他再使用破解妖精锁门的咒语,无效。他紧张的抬头看萤幕,发现一排鲜红色的大字跑过:吾辈,无魂的存在。
没有灵魂又会闹鬼的是什么东西?玺克努力搜寻脑内资料库,终于让他想到一个在补校学过,不过之前一直没有见过的东西。
如有骚灵锁门立破!玺克用所尼语喊出咒语,用刀尖碰触门把。门把自动往下转开,玺克一脚把门整个踢开,冲出房间吸了一大口新鲜空气。
在门大开的瞬间,玺克看到在外面的走廊上有个矮胖的人影,那个人的头上有大量突出的尖刺,反光的样子应该是金属材质,他有如在头上插满了长针。那个人倒退着踩在那些大脚印上,以比一般人往前跑更快的速度后退跑,一转眼就拐过弯不见了。
玺克拔腿冲回自己的房间去。
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今天不用等树精老人过来,玺克一进房间就把门锁上了。他盘腿坐在地上,拿出《魔法术语大典》。这本国家魔法院出版的实用参考书,里头有所有法师使用术语的解释。它不但对使用法术有很大的帮助,它有硬壳而且重达两公斤,拿来当成投掷武器使用也有不小的物理攻击威力。
玺克把书放在膝盖上打开,按照索引找到骚灵。
书上写着:骚灵:一种由曾经或正在被人类使用的物品所产生,类似于幽灵的能量体。这种东西在第四焚化炉从来没少过!其原理为人类于所使用物品上残留之意念揉合而成,故其不具灵魂。无魂之辈,那些家伙的确是这么说的!其常见表现为喧闹、移动物品等等。如条件合适亦有转化为实体之可能。常现身于旧物品集中之处,或有人类长期生活之场域。如博物馆、旧城堡或老屋。玺克很想再加上一个地点:超过使用年限的魔法物品焚化炉。
这里是大量旧物品集中销毁的刑场啊!难怪会闹骚灵了。
照这样看来,目前为止所有不寻常的事情,包括夜里的吵闹声和分类箱里的求救声,都是骚灵造成的。玺克觉得他必须对这些家伙有更多的了解,搞清楚他们除了唱歌和演奏敲击乐以外会做些什么。他还打算在这里待四个月,他可不希望自己离开的时候背上插着一根铁条。
假如玺克手上还有正圆形钢面镜,他会考虑施法监视走廊,但是那东西已经被他拿去换成一条铺棉长裤了。
现在的话,他首先要解决睡眠问题。他决定明天再去搜集施展大型法术需要的材料,今晚先用一个小型的隔音法术应付过去。反正过去两天骚灵也没有冲进房间,他应该不用担心隔音会导致他对入侵者反应慢一步。
玺克把房间的范围圈起来,画好隔音范围,安心的上床睡觉。期待今晚可以一觉到天亮。
隔音术刚开始的确是有效,玺克的意识慢慢往梦乡沉下去,但是不知道是今晚骚灵特别活跃还是有别的原因,声音越来越大,最后还是吵到玺克不能睡。他爬起来赤脚蹲在地上检查法术,把手放在地面上感受法术波动。玺克惊讶的发现法力波动微弱到他几乎感觉不到,就在玺克探测的同时又急遽变得更弱,法术随即整个崩解掉,骚灵在门外敲击金属的声音像爆炸一样响了起来。
玺克瞪大了眼难以相信。法术崩解的样子,就像是堡垒的地基被挖除那样,失去最基本的支撑而倒塌。作为法术基础的法术能量被吞噬掉了。玺克又施了另一道小法术测试,他一直把手放在地上感受。法术能量真的不断流失,直到法术崩解。玺克找不到能量是流到哪里去了。这让他想到迷你凶恶蘑菇精的情况。他用来绑蘑菇精的那道法术之所以会失效,或许跟这个效应有关。
明天玺克一定要把这些谜团都查清楚。今晚他必须先睡个好觉。玺克走到门前用力踹了一脚,大吼:吵死人了!大半夜的不睡觉吵什么鬼啊!
我们不是鬼!外面传来一大群都不同人的声音吼回来。
这些家伙居然不只一只!我明天还要上班,一堆垃圾等我拆,我管你们是什么鬼玩意儿都给我安静!玺克再次用力踹门,门外顿时沉默。
用最原始的方式,他让骚灵就地解散。