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猜到了下一阶段的任务,但是文海拿到的却不是文海所猜到的任务。
这三艘船需要进行实战检测这点没错,但是这个任务却不是落在文海的舰队上的,为了引出对方的星球战舰,必然要打一场耗时间的战斗,才能有足够的时间引出对方,而文海的舰队侧重的是火力,防御相对次要一些,长时间战斗的话坑会被击破联合护盾造成严重减员。
所以说文海的舰队最后拿到手的是一个文海最喜欢干的事情,敌后偷袭。唯一的问题是,这次文海要带上一个新的舰队协同作战。
对于人类来说,舰船驾驶员的数量实际上是很庞大的,产能一旦跟上就能飞快的暴兵。之前由于运载能力以及各国家间协调的关系,只凑出来了九只新编制舰队,现在过了这么长一段时间,战斗数据也证明了扩编的舰队的确具备和舰船数量等价的战斗力,所以扩编就成了很自然的情况。
新成立的舰队数量不多,只有九个,不过这九个舰队却是第一批拥有正式编制的舰队,联合第一舰队到联合第九舰队。至于文海的舰队嘛……这批的舰队的前缀是实验,实验舰队,而且到现在为止都没有进行编号,进行称呼的时候都用指挥官的名字来代替舰队编号。倒是这也算是留名了,以名字命名的舰队可是很少的。
因为实验舰队有九只,现在也只是组建了就是舰队,跟随现有的舰队进行战斗,吸取一下经验。等这批舰队毕业了之后,还有十八只舰队也就差不多组建好了可以过来吸取经验。
至于实验舰队?继续保留实验编制,因为还有不少实验船只会根据不同的舰队定位塞进不同的舰队当中用于实验,而且这部分实验船只上头给了额外编制,不算在原有的舰队编制当中。换个说法,舰队又扩编了虽然实际战斗力并没有变化,只是多出了点新奇玩意。
运输舰队送来了大批的材料,舰队的修复也就提上了日程。在材料充足的情况下,实际上修理速度是很快的,即使算上检修也只是花费了一天多就让整个舰队的船只恢复到了以前的水平,然后补充了几十个不小心挂掉的驾驶员之后就恢复战斗力了。
任务目标并没有指定,而是提供了大量的情报让文海进行选择。拉着一群参谋讨论了一下之后,文海确定了一个袭击目标,然后将行进路线发给了跟着来混经验的第六舰队。
接通舰队长的通信,文海稍微问了一下“时间太短,稍微了解一下,你们的舰队队形没什么问题吧?”
“当然没有,舰队行进与战斗队形的保持这东西又不用上战场练,过来之前我们已经练了一个多月了。虽然是新组建的舰队,但是一半以上的驾驶员都是老兵,请不要质疑舰队的战斗能力。”第六舰队的舰队长,是一个老头子了,可以看出来是联盟出来的指挥官,说话没有帝国那边的那么严谨。
不过大规模的舰队,要求指挥官具备灵活的应变能力,要不然的话大规模舰队光按照预定计划经常出问题的。
“好吧,第一个突袭目标的坐标已经给你们发过去了。启程时间是一个小时之后,航行过程没有什么问题,我们直接在预定汇合点见。”
“没有问题。”
两个舰队一起走的话,原本就复杂的队形就得更乱了,所以还是分开航行,反正航行过程都是在跃迁状态的,也不会正巧路过埋伏区什么的,几率实在低倒霉没谱了。
一个小时,舰队的整备速度实际上文海的舰队还要低一些,比第六舰队晚一点出发。这也是没有办法的事情,实验性质的舰队,主力成员都不是老兵,绝大多数驾驶员都是文海新招募的新兵蛋子,算上培训时间到现在也不过是练了半年,只比一群老兵组成的舰队慢不到十分钟已经很不错了。
不过虽然从资历上比不上对方,但是这么长时间的高强度战斗,人员的战斗素质已经不低了。真正打起来的时候,反应速度是比对方高出不少的。
两天之后,跃迁结束,两只舰队成功汇合。
在这个目标星系当中,专门的渗透舰队已经进去几艘船收集情报了,大体上防御力量不强。
在太空站场当中,防御永远是最后的选择,因为空间太大,一旦力量分散的话就很容易被逐个击破,这也是己方不遗余力的将战火烧到对方家里的原因。现在,这个仅有炮台以及几十艘船只守卫的星系,就是下一个即将遭殃的目标。
没有让整个舰队进入,两支舰队都派先导舰队进到星系当中。这个地方的防御力量实在太肉了,两个舰队的先导舰队虽然火力较差,但是加一块也有两千艘船,直接扫平这个星系还是不成问题的。
“打慢点,这次是钓鱼行动,反正你们跑得快。”文海说的比较笼统,不过意思还是很好理解的。
先导舰队进入星系,两千艘船只便以压倒性数量击毁了这里的几十艘船只,然后扛着联合护盾系统开始点名空间站的炮台。不过相比之下文海手底下的这部分船只开火都是象征性的,半分多钟开火一轮展示一下自身的存在感,而第六舰队旗下的先导舰队则是在拼命的火力输出。
拆炮台拆了两分钟之后,小报告就打到文海这里了,说文海的舰队在偷懒不作为。对方的说法和文海的想法实际上差不多,让他们划水,这划水划的也太夸张了。
“你们怎么搞的,划水都不会,降低炮台输出功率,保持攻击次数。谁让你们那么老半天才攻击一次了,划水划的太明显了。”
文海说的方法挺简单,估计是为了安全才没有这么做。将功率调低依旧能表现出差不多的攻击状态,只是在突发情况下还需要将功率调回去,需要两三秒的时间。对于太空当中的攻击来说,晚两秒被打一轮造成的作战损失实际上还是蛮大的。
不过嘛,反正还有一半的船只没有划水呢,所以慢点就慢点了,正好还能一开始就打出梯次火力。