第一百三十六章 见缝插针(下)

红叶知玄 / 著投票加入书签

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    不管是小说作者、剧本作者、漫画作者,只要是这类“创造”人物的人,某事某刻或多或少都有弄死自己创作的人物的想法,区别在于有人过程生硬有人手法娴熟而已……前脚让没妈的小女孩说出“还在说能哭的地方只有厕所和爸爸的怀里”这种话,后脚她就嘎嘣儿了,所以谁能不感动?

    总之,因为跟讲谈社和电击文库之间暂时无法达成合作,因此Mad Poihat下一步的制作企划也需要做出变更:宫代奏决定在IS之后制作新的原创动画Angel Beats。

    至于宫代奏之前说的卡CLANNAD两期之间的空档来制作Angel Beats,以达到“蹭热度”的目的,这其实是一种调侃和玩笑而已。虽然这两个故事都是出自同一个人的笔下,但某些相似之处并不是“乍一看”能够看的出来的,这些“雷同”还是需要稍稍观察一下才能体会的到的。

    宫代奏能想起这部动画来并且决定接下来进行制作的主要理由在于:第一,Mad Poihat制作这样的动画在技术能力上不存在障碍;第二,他判断这个时期制作这样的动画并不违背观众的审美,“凉了”的可能性不大;第三,它原本就是岸成二监督制作的动画。

    Angel Beats的故事大致来说由两部分构成,其一,男主角死后,在一个“死后世界”重新苏醒过来,之后他开始探究这个世界的真相,并且加入了一个名为“SSS”的组织,开始和赐予他们生前悲哀命运的神以及神之使者“天使”交战。

    因为本身就是“死人”,所以不管战斗多么“惨烈”他们都不会再次死亡了,因此这一部分的情绪基调是以欢笑为主的。

    其二,即故事的后半段,男主角开始接触到这个世界的真相,他开始帮助“天使”,化解来到这个世界的同伴们的心结,并且送他们离开这个世界——表现方式即“SSS”一直反抗的那种“消失”。

    内核实际上跟“幽灵成佛”无有什么不同。

    从故事构成来说,受限于季番的时长,这前后两部分存在一些衔接和铺垫上的问题,动画后半节奏偏快,结局也有过渡煽情和强行增加内涵深度的嫌疑。

    Angel Beats不失为一个好故事,不过动画有一定的争议性、评价也比较两极化,有人很喜欢这种有欢笑又有泪水感动的作品,但也有人反应平平,对这种“套路化”的作品并不感冒。

    以泛娱乐化的角度来看待这部动画的话,它并不能说有什么失误的地方,而有人觉得失望的理由,实际上主要集中在它的原作和脚本上。

    动画本身的争议性似乎没有延伸到原作身上,创作了这个故事的麻汁准,因此得到的评价倒是颇为一致的:AB是他个人的惨败。

    这就是“名人”的困扰了,AB本来应该更精彩的,但麻汁先生则是没有回应到这种期待,“自我超越”向来是一种好说不好做的难题,但AB已然不是超越不超越的问题了,对他个人而言这被视作一种“退步”,是流于表象的“套路”。

    一成不变的异空间设定,死了又活了的循环……从表达主题来说,CLANNAD也不过是十分寻常的,然而它为什么可以被很多人视作巅峰式的作品呢?

    大约到了AB的时候,原作者已经没有那么用心了,按照他自己的说法应该是“我已经把自己想写的东西全都写完了(little busters)”。

    当然了,如果Angel Beats是由Mad Poihat来制作的话,那就不涉及这些方面的讨论了。

    因为他们没有“音乐人里脚本写的最好的、脚本家里音乐做的最棒”那种名家。Mad Poihat的动画,原作都归在公司名下,音乐是胡桃小姐做的,而宫代奏往往只在系列构成署名。

    “制作上来说应该不存在什么问题,现在的Mad Poihat作画也稳定了一些,特别是低强度的作画大致可以说没什么问题了,不过资金投入方面呢?因为AB算是突如其来的企划,那经费方面会不会有什么障碍?”尽管现在看到的仅仅算是大纲,更为详细的判断应该在拿到脚本之后再评价,但是岸成二对于新作的制作上还是比较有信心的。

    基本来说,幽默或者说搞笑是他的擅长领域之一。无论是不怎么严肃的“死后世界战线”还是蹩脚的“对天使作战本部”,都是他能够信手拈来的东西。

    Angel Beats的世界观实际来说还是比较单纯的,无非是在一个特殊的环境之中让那些怀着遗憾死去的人弥补这种遗憾进而“转世”而已,不过为了增加剧情的层次,这种真相是故事发展的过程之中逐渐揭示出来的。

    监督要处理好故事前后的冲突问题,以实现让观众觉得可以接受的反差……剧本完整的前提下,这些东西岸成二都能够做的好。

    所以他在考虑制作问题之前,首先考虑到的是制作资金的问题。

    “我们自身依然会保持相当程度的出资比例,剩下的部分则是电视台牵头或者继续与现状的投资人联系,确定他们有没有继续出资的意向……”宫代奏说道,他倒是有把Mad Poihat出资构成稳定下来的打算,如果能让那些投资人得到持续的回报的话,这些事情并不难做到。

    这实际需要Mad Poihat制作的作品有相当高的盈利能力和盈利比例,在纸面上,这种事情是谁都无法保证的,毕竟动画是一种风险投资,它跟其他的风险投资一样充满了不确定性,但是因为某些相当玄学的理由,这种事情基本上是可以在Mad Poihat身上实现的。

    大致上说,只要不是宫代奏故意奔着赔钱的目的去的,Mad Poihat就不会做那些会扑街的动画企划。

    当然了,不管是赚钱还是赔钱,他也会做好投资比例的控制问题,任性到自己做“独资”的地步,那基本上是不会发生的……除非Mad Poihat惨到狗都不理的地步,一个合作伙伴都找不到,不过那样的话他们也就没得混了。(未完待续)