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"先干掉黄子,加里奥没闪现,我们俩继续黏住他!" 林炫高声喊道。
黄子原本就被杰斯揍成了半血,后面又被酒桶一套技能砸中,生命值所剩无几。突然遭受到两人集火攻击,黄子条件反射般交出闪现企图逃命。
唉……
Pea弩t此刻全然忘记了自己刚才说的话,关键时刻,保命显然是更重要的事。
然而……
"砰!"
杰斯的EQ二连刚好冷却完毕,找准角度,一道斜侧方的加速之门凭空出现,紧随其后的大炮如同装上了远程制导导弹,精准无比地击中黄子,瞬间造成的伤害将其带走!
黄子死后,单独剩下的加里奥自然也无法抵挡,最终人头被杰斯收入囊中,至此,杰斯的战绩华丽地达到了3-0-0,发育堪称完美。
前期就有三个击杀的杰斯是个什么概念?
对面的加里奥最有发言权——那简直就是噩梦!
版本公认的第一神器,经历过重做和降价的破败王者之刃深受射手们的喜爱。
但在具有未来视角的林炫眼中,破败王者之刃更适合那些寻求线上单杀的上单英雄,因为它能让上单的单杀能力更强,何况它还有吸血效果,这让上单英雄的续航能力大幅提升。
然而在这场比赛中,面对加里奥时,林炫并没有第一时间选择出破败王者之刃,而是坚持之前的破甲流路线!
此时,他已经握有两个幽梦之灵的小件,只差一点钱就可以提前合成幽梦之灵,如此快速的发育令他傲视全场!
而对于线上的对手加里奥而言,这一局可谓苦不堪言。虽然杰斯不再像之前那样控线,但依然将兵线推进到塔下,并利用EQ二连不断消耗加里奥的生命值。
一旦加里奥血量低于半血,杰斯就开始大胆向前压,逼迫加里奥不得不提前回家,从而放弃了对防御塔的防守。
"哎呀,炫神的老套路再现,一旦他取得优势,就会在线上寸土不让,打到你连补刀都不敢去抢。" 解说Remember 记得评论道:"现在双方补刀差距已经拉开了接近五十刀,这一波前期对线,炫神可是实实在在地把Huni给打崩了。"
"其实我觉得SKT还有一个应对策略,那就是让加里奥和瑞兹换线,瑞兹在对抗杰斯时,凭借手长的优势,不至于像加里奥那样被虐得太惨。" 解说米勒话锋一转,
调侃道:"只不过我觉得 Faker 应该不会这么做,毕竟他在中路发育得好好的,没必要跑去上路受那份罪。"
没想到,米勒这句无意间说的话竟然应验了。
"Huni,我们能不能换条线打啊,我这个近战英雄对付杰斯真的很吃力,再这样下去,估计又要被杰斯单杀了。"
Huni几乎是带着恳求的语气向 Faker 诉苦。
Faker 沉默了一会儿,最终还是拒绝了他的请求。
"即便我现在换到上路也不顶用,与其让杰斯继续推进,还不如让下路双人组转到上路。如果再让杰斯拿到一血塔的金币,那我们就不用想赢了,前期很可能一路劣势滚雪球到比赛结束。"
作为《英雄联盟》当仁不让的第一人,Faker 的个人技术和对全局的把握都已经达到了最高水平。
意识到上路的杰斯已经难以对付后,他索性做出了让下路双人组转移到上路、提前结束对线期的决定。
然而,这个决定的代价相当高昂,意味着他们放弃了对下路一塔的经济收益。
自从设计师加入了"一血塔"机制后,除了下路一塔外,其余的一塔在前五分钟内都会拥有一层钢铁防线的效果,这也使得前期的换线战术成为过去式。
而这回 SKT 决定将下路双人组提前调至上路,便意味着他们主动放弃了下路一塔的经济,并提前结束了杰斯与加里奥之间的对线期。如果继续让杰斯这样发育下去,对于 SKT 来说,只会带来更大的麻烦。
因此,Faker 的建议得到了所有队员的一致认同。
正当杰斯准备继续消耗上路防御塔的血量,并开启【鹰隼之眼】侦查周围状况之际,惊讶地发现迎面走来的并非加里奥,而是下路的双人组韦鲁斯和扇子妈。
这是怎么回事?
SKT 下路双人组竟然提前来到上路,难道是为了阻止我的发育吗?