第158章 非等闲之辈

一笔岚烟 / 著投票加入书签

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    一头黑熊倒在地上,无数穿着兽皮的人把无力挣扎的黑熊围了起来并补刀,抬起来向部落的方向走去。

    黑熊被抬至部落广场,落地的那一瞬间,一声响亮的孩啼响起,天降祥瑞,龙吟凤哕,好不热闹。

    从哇哇大哭的婴孩到打败蚩尤,成为指掌天下的中央之帝,男子花了非常短的时间。

    更名为黄帝部落的人类聚集地响起了一阵又一阵的欢呼,人类颂扬着己方领袖的伟大,以及日入佳境的生活水平。

    已经蓄起长须的男子站于高台,拥着自己的妻子,欣慰地看着底下面色红润的子民。

    被赋予了勇士这一含义的虎牙链被男子拿在手中,向着镜头走来,并在镜头前站定。

    镜头在这一瞬好像成了一个人,做出了低下头颅时的晃动,虎牙链被男子戴到了“镜头”的身上,被磨成了圆形的绿松石挡住了镜头,屏幕再度陷入了黑暗。

    [黄帝,少典之子,曰轩辕,中央帝者。]

    有什么东西被从镜头上拿开,镜头向后退去,只见一身皇服的中央之帝执起一枚棋子,蓄着短须的脸庞露出了深思,随后这份深思就转变成了高深莫测的笑意。

    随着一枚又一枚的棋子从棋盒里拿出,放在棋盘上,周边响起的厮杀声和号角声就越发清晰震撼,随着第五颗棋子落下,将士们的欢呼声响彻云霄,昭示着这场战争的胜利。

    运筹帷幄的执棋手如释重负般露出了笑容,而只身上的衣饰,也由一开始的皇服变成了战服,盎然的战意从只身上散发出。

    为了只的子民,不论战役大小,只都会全力以赴,让只子民从战场上平安回家。

    被敌人的鲜血浸湿的披风被只解下,朝着镜头的方向扔出,熟悉的黑暗再度笼罩了镜头。

    沉重绵长的呼吸声从黑暗中传来,一声又一声,但屏幕却始终不见亮起来,直到一声翻身的声音响起。

    黑漆漆的屏幕一瞬间活了过来,一声夹杂着破风声的爆喝从屏幕里传了出来,屏幕里的景象终于得以窥见。

    就像是裂成两半的蛋壳,昏暗的光从缝隙里透出来,一位体格壮硕,身上生长着古老红纹的男性巨人双手用力地撑着上方,体型变得越来越大。

    直至蛋壳再也无法吸引粘合,巨人才停止了生长。

    巨人有些茫然地看了看四周,拾起脚边变得格外渺小的巨斧,看向周边蠢蠢欲动的黑雾。

    速度快到带出了重影,斧刃也划出了寒光,不禁让屏幕外的人看得后背发寒。

    [盘古,一日七十化,覆为天,偃为地,八万岁乃死。]

    神只巨大的身躯化作万物,金色的光点绘制出一方世界,太阳冉冉升起,月亮赴约而来。

    天圆地方的世界看起来是那么的生机勃勃,却缺少了一份热闹的生机,只是观看的观众目前却无一人发现这点。

    古老的歌谣被奏响,由世间万物合奏出,被第一缕清风携至每一个角落,驱逐了原本的冷清。

    从天际划落的星辰如同落下的水滴,点亮了屏幕里黑色的剪影,五道身影齐齐现身,以不逊色任意一方的气势向屏幕前的观众伸手。

    [缘与山海,因缘相系,定千古之缘,期未来之缘,携缘赴旅。]

    黑金色的大字像是被风吹去覆盖在身上的灰尘,显露出真身,为这个pv划下帷幕。

    看完了整个游戏pv,观众说不震撼是假的,那精彩而又意外的衔接,炉火纯青的运镜方式,大气磅礴而画面设计,神采各异的角色表现,足以让观众久久难以形容自己的心情。

    以神话角色作为卖点的游戏不是没有,只不过要么画风奇怪,要么靠卖肉吸引眼球,要么就是添加莫须有的设定,尽损角色形象。

    如果有百分之二十的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有百分之五十的利润,资本就会冒险;如果有百分之一百的利润,资本就敢于冒绞首的危险;如果有百分之三百的利润,资本就敢于践踏人间一切法律。

    那些被金钱迷了眼,变得利欲熏心的人可不在乎自己创作出来的角色会对玩家造成什么样的影响,又是何等对自家文化的不敬。

    作为曾在那个混乱的时代生活过的妖,白离栀做不到,也决不会对上面的那些个大佬做出抹黑的事情。

    而这份执着也让白离栀成了这众多浑水中的一股清流,吸引了对游戏不感兴趣的网友的目光。

    先不说《缘山海》的剧情如何,毕竟现在游戏还没出来,谁也没有体验的机会。

    单是游戏pv里面对各个角色的介绍,研究过神话历史古籍的人,可以无比肯定地指出其引用自哪本书。

    没有没有任何依据就胡编乱造的设定和介绍,现出现的五个角色也没有出现卖肉这一嫌疑,哪怕是有时间线的限制,也尽可能地减少可供意淫的机会。

    事实证明,白离栀的决定是正确的,因为递交上去的申请很快就被通过,游戏版权迅速到手。

    作为泱夏公司的合作方,上面自然是第一时间知道《缘山海》制作完成的消息,也了解这一款游戏的定位在哪里。

    近些年来,能够做到诠释华夏文化,又受众群体大的神话游戏,几乎百无存一。

    而泱夏公司有前两款游戏作为热度示例,没有任何疑虑就打消了上面的担心。

    唯一需要解决的问题,便是该游戏到底符不符合泱夏方给其下的定位,是否夹杂私货。

    所以在对游戏进行审核的过程里,他们几乎都张大了眼睛,唯恐漏掉某一处疏漏之处。

    但让上面满意的是,泱夏公司提交上来的游戏数据,没有一处是强行需要修改,哪怕是最有争议的地方,也能看到其注释,避免了误会。

    让上面感到欣慰的是,《缘山海》的世界设定虽然后面融合了多个神话体系,但并没有收纳洪荒流这一体系。

    虽然神明并不需要十全十美,历史也是由人类来撰写,但只凭无依据的脑补,就给某些神明抹黑造谣,甚至将其圣人脑补成满腹心计的恶妇形象,实在可恶荒谬至极。

    上面虽然没有明令禁止这种二创三创的行为,但也不会赞同这一行为。华夏神话是华夏文化里不可割舍的一部分,体现了华夏民族的诸多精神。

    以伏羲、女娲等神明为例,其形象都是崇高和干净的,具有“不食人世烟火,没有凡人的情欲”性格特征。

    这和西方神话中神与人同形共性的特点相比,几乎可以说是完全相反的类型。

    也正因如此,面对因利而对神明进行抹黑的行为,知道华夏神明的价值是什么的人才会心生厌恶。

    好在泱夏公司的领头人并不是这等唯利是图的人,这让看完审核员提交的报告的上层人员满意地露出了欣慰的笑容。

    虽然成功的概率不大,但若是能够凭借这个游戏而扭转如今大多数国人对国内神话的认知,那就再好不过。

    一个又一个方案通过了审核,一封又一封文件被送至连佑乾的面前,表达着上面对《缘山海》的期盼。

    接下来距离《缘山海》上架,就还剩《荒始缘诞》的最后一个大型游戏活动。

    既不能高开低走,又要符合选定的朝代,还要衔接后面的故事发展,以此让整个活动不逊色于前面的任何一个活动。

    为了设计这个活动,当初白离栀可以说想了一夜,才有了点头绪,然后依据那一份灵感填充成现在的完成品。

    和白离栀原来的那个世界一样,这个世界亦有“建国后不许成精”的梗,而白离栀的灵感就来源于这梗。

    虽然只是一句玩笑话,但却有了后面妖怪消失的缘由解释,以及为游戏世界里热闹的人妖共存景象一下子变成了只见到人类活动的社会变化给出了交待。

    看着就等着指定时间更新的活动,泱夏公司的员工们看着原来热闹的界面,心中涌起了丝丝不舍。

    这是他们进来泱夏公司后,第一个负责的游戏,也是首个由他们摁下完结键的游戏,其中诸多情绪,实在叫他们难以平静。

    不等员工们继续伤春悲秋,大量的工作彻底将他们埋没,哪怕员工们已经有了十分丰富的应对经验,还是被压得两眼乌青。

    怎么说呢,虽然泱夏公司的薪水确实非常丰厚,待遇也非常友好,上下级关系非常和谐,自己也非常喜欢这份工作,但工作多起来的时候,总让人笑不出来。

    老板啊,你什么时候再扩员啊?虽然我们非常乐意主动加班,但是是真的顶不住了哇。

    有员工忍不住将这话发到了公司大群,本以为无人理会,没想到没过多久,下面就冒出了一个他们十分熟悉的头像。

    [帝涟:这次活动结束后就扩员。]

    没想到居然能梦想成真的员工一脸懵地看着群界面,现实里被同事拍了肩膀都没能让回神。

    虽然从前辈们的口中了解过老板本人在大部分情况下都非常随和,甚至还会和群里的员工开开玩笑,但没想会随和到这种程度。

    被回复的员工咽了口口水,神情恍惚地叉掉了公司大群的界面,打开了自己的工作页面。

    不知道为什么,虽然老板只是进行了回复,并没有给出什么奖励,但要是不做点什么,总觉得心里异常的心虚。

    在本体和神识一起往死里肝的努力下,成功把《缘山海》的进度赶出了三个大地图,一百九十五个小地图。

    三个大地图分别为南山经、西山经和北山经,而那一百九十五个小地图,则是这三经里有名字的山,山脉总长达里。

    如此宽阔的地图,足够支撑上架后玩家的探索,毕竟在达不到相对应的等级,随意跑出新手村,可是会出现各种意外的。

    当然了,白离栀并不打算专门去提醒一番玩家。

    一来网络出现这么多年,哪怕不玩游戏的,对于“新手村”一词也有大概的了解,更别说是会玩游戏的人了。

    二来有些玩家总耐不住作死和逆反的心理,越是不让做什么,对方就越想做什么。

    白离栀可不打算当这个“恶人”,而且也说了是开放冒险游戏,当然是以玩家的意愿为主啦。

    拒绝了连佑乾提出的给玩家设置一个提示帮助的建议,帝涟把注意力放回到剧情的修改上。

    《缘山海》世界背景庞大,每一根线看似没什么联系,但等世界逐一展开后,才会发现看似平行的线就如同蛛网上的蛛丝,根根紧密相连。

    也正因如此,面对剧情的编写,必须要小心再小心,达到等玩家回头再看剧情,发现原本无关紧要的话竟联系到其他剧情上。

    当然啦,作为老板,帝涟不可能将所有剧情都包下来,他把原来构想好的大纲发给策划部后,需要做的就是验收成果和进行润色。

    事实证明,泱夏公司招收的这些员工并不是吃白饭的,其剧情完成相当的好,帝涟需要修改的地方少之又少。

    把从剧情这边省下来的时间投到建构上,然后又得抽出时间与上面的人交谈,回到公司的帝涟一点也不比轻松。

    每当好不容易有休息的时间,帝涟总会忍不住羡慕回到古汉字研究部的镜云楼。

    都是神识,镜云楼这家伙的工作却比他轻松多了,要不是因为距离太远,现实里见不着本体几次,帝涟都想和对方交换职位。

    毕竟他累是累了点,但总归每天都能见上本体一次,不像假期一结束,就被赶回研究部的镜云楼,直到现在都没能见上本体一眼。

    为镜云楼难过三秒,剩下五十七秒都用来幸灾乐祸的帝涟精神抖擞的投入接下来的工作中,让观察他的连佑乾陷入了深深地沉默。

    同样是人,为什么帝涟总好像有使不完的精力,而他按照帝涟的日常安排过了不到三天,就险些在会议上一头磕在桌面上。

    越想越问号满头跑的连佑乾决定放弃,并把帝涟放进了非等闲之辈的圈子里。